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OnLive – Dal Game Service al PC Desktop

OnLive, pionieri del Cloud Gaming, dimostrano notevole imprenditorialità ed innovazione. Nascono intorno al marzo 2009 con l’idea di rivoluzionare il mercato dei Video Game di alto livello, quelli da installazione locale su PC, quelli da PlayStation, da XBox, etc. Un’alternativa anche al gaming online, quello dei giochi di ruolo multi-utente. Si differenzia di molto in […]

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Cloud Computing Standard

Il DMTF (Distributed Management Task Force) ha annunciato ieri 27 aprile la formazione di un gruppo di lavoro dedicato allo sviluppo di un set di specifiche per il management delle risorse in Cloud. Il gruppo, Open Cloud Standards Incubator, si focalizzerà soprattutto sull’interoperabilità tra Cloud private e pubbliche, magari sviluppando dei protocolli di management, dei […]

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